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Modelado 3D Orgánico y Paramétrico Básico con Maya
Curva de aprendizaje amigable: Diseñado para empezar desde cero, enfocándose en las herramientas esenciales sin abrumar con opciones avanzadas. Equilibrio técnico-artístico: Introducción simultánea a la libertad creativa del esculpido y al orden lógico del modelado mediante parámetros básicos. Metodología no destructiva: Enseña desde el primer día buenas prácticas para modificar modelos sin dañar la malla original. Bases sólidas: Prepara al estudiante con los fundamentos correctos para que, en el futuro, pueda saltar a especializaciones o softwares más complejos.
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Inicio
Domingo 20 de Septiembre del 2026
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Duración
40 h (horas académicas de 50 minutos)
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Horario
¡Pagos 100 % seguros!
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Objetivos
El presente curso será realizado para brindar una introducción práctica y amigable a la creación de formas tridimensionales. Bajo esta consideración y como punto de partida, se desarrolla el curso de trabajo con el software Maya enfocado en sus herramientas de Sculpting y modificadores, permitiendo a los estudiantes crear desde cero volúmenes naturales (orgánicos) y alterar geometría de forma lógica y no destructiva (paramétrico básico), perdiendo el miedo al entorno 3D.
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Objetivo 1
Navegar y manipular geometría con confianza en el entorno 3D. Aplicar los principios básicos de la escultura digital para crear formas naturales y orgánicas. Utilizar deformadores y modificadores integrados para alterar la forma de los modelos de manera controlada y reversible. Mantener un flujo de trabajo estructurado y no destructivo para sus primeros proyectos 3D.
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